easyx_framework
V1.0.0
基于easyx的c++游戏框架
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类列表
这里列出了所有类、结构、联合以及接口定义等,并附带简要说明:
[详情级别
1
2
]
▼
N
TransitionCondition
动画转换条件的命名空间
C
Bool
布尔型条件
C
Float
浮点型条件
C
Integer
整形条件
C
Trigger
触发型条件
C
Animated
C
Animation
动画委托(无参单播委托)
C
AnimationResource
图片动画资源类型
C
Animator
动画播放器组件
C
AnimEdge
动画过渡类(有向边)
C
AudioManager
全局音频管理 单例懒汉模式
C
AudioPlayer
音频组件
C
Bar
滑动条部件
C
base
基类
C
BaseBullet
C
BasePlant
C
BaseZomble
C
BattleController
C
BattleLevel
C
BattleUI
C
BoxCollider
盒型碰撞器
C
Button
按钮委托(多播没有参数)
C
Camera
摄像机组件
C
Characters
文字类
C
CircleCollider
圆形碰撞器
C
Collider
碰撞器基类
C
ColliderManager
碰撞管理器
C
ColliderSort
实现碰撞图层排序仿函数 容器自定义顺序
C
CollisionDelegate
碰撞重叠事件委托
C
Component
组件基类
C
Configurator
配置器 懒汉模式
C
Controller
C
Engine
引擎类 用户不能控制
C
FileManager
文件管理器
C
FilterInfo
滤镜信息
C
FilterSort
滤镜图层排序规则
C
FSM
状态机组件
C
FSM_Info
FSM需要的参数
C
FSMItems
状态基类
C
GameInstance
全局游戏实例
C
GameStatics
全局静态库
C
GridPanel
网格面板
C
HitResult
碰撞结果类
C
HorizontalPanel
水平面板
C
idlestatus
C
Image
图像部件
▼
C
ImageInterface
图形接口
C
SpriteInfo
渲染补充信息
C
ImageToolkit
图像处理类
C
InputComponent
输入交互组件
C
KeyBindInfo
按键映射需要的信息
C
LayerInterface
实现图层顺序接口
C
LayerSort
实现渲染图层排序仿函数 容器自定义顺序
C
Level
全局游戏关卡类
C
LevelManager
关卡管理类 单例的懒汉模式
C
Log
日志类 单例懒汉模式
C
Math
全局数学函数库
C
Menu
C
MultiCastDelegate
多播委托
C
NormalZomble
C
Object
游戏对象基类
C
Pair
整数数据对
C
Panel
容器面板基类
C
Particle
粒子组件
C
ParticleInfo
记录粒子信息类
C
Pea
C
PeaShooter
C
Perlin
Perlin类
C
PhysicsMaterial
物理材质类
C
plateform
C
RainProducer
C
Rect
矩形框
C
ResourceManager
资源管理器 单例懒汉模式
C
RigidBody
刚体组件
C
SceneComponent
场景组件基类
C
SeedUI
C
Sprite
物体派生类(精灵类)
C
SpriteRenderer
渲染组件(2D)
C
standstatus
C
StatusSort
动作委托类
C
StrKit
字符串工具包
C
Sun
C
sun
C
SunFlower
C
Text
文本部件
C
Timer
计时器类
C
Transform
场景属性类
C
UniCastDelegate
单播委托
C
UserInterface
UI类
C
Vector2D
二维向量
C
VerticalPanel
垂直面板
C
walkstatus
C
whitestatus
C
Widget
基础小部件
C
World
游戏世界
制作者
1.12.0