easyx_framework V1.0.0
基于easyx的c++游戏框架
 
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Menu类 参考

#include <Menu.h>

类 Menu 继承关系图:
Level base

Public 成员函数

 Menu ()
 
virtual void BeginPlay ()
 务必把关卡初始化逻辑写进BeginPlay,禁止写入构造函数.
 
virtual void Update (float deltaTime)
 控制者
 
- Public 成员函数 继承自 Level
virtual void EndPlay ()
 
- Public 成员函数 继承自 base
 base ()
 
virtual ~base ()
 
std::string GetName () const
 
void SetName (const std::string &name)
 

Private 属性

class Spritebackground0
 
class sunsunshine1
 
class sunsunshine2
 
class plateformplate
 

额外继承的成员函数

- Protected 属性 继承自 Level
class ControllermainController = nullptr
 

构造及析构函数说明

◆ Menu()

Menu::Menu ( )

成员函数说明

◆ BeginPlay()

void Menu::BeginPlay ( )
virtual

务必把关卡初始化逻辑写进BeginPlay,禁止写入构造函数.

重载 Level .

◆ Update()

void Menu::Update ( float deltaTime)
virtual

控制者

重载 Level .

类成员变量说明

◆ background0

class Sprite* Menu::background0
private

◆ plate

class plateform* Menu::plate
private

◆ sunshine1

class sun* Menu::sunshine1
private

◆ sunshine2

class sun* Menu::sunshine2
private