easyx_framework V1.0.0
基于easyx的c++游戏框架
 
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FSM_Info结构体 参考

FSM需要的参数. 更多...

#include <FSM.h>

Public 属性

Animatorani = nullptr
 动画播放器 默认是绑定的物体的播放器 由他进行渲染
 
Collidercol = nullptr
 绑定的碰撞体
 

详细描述

FSM需要的参数.

想要哪些可以加进去

类成员变量说明

◆ ani

Animator* FSM_Info::ani = nullptr

动画播放器 默认是绑定的物体的播放器 由他进行渲染

◆ col

Collider* FSM_Info::col = nullptr

绑定的碰撞体