实现渲染图层排序仿函数 容器自定义顺序 更多...
#include <World.h>
Public 成员函数 | |
| bool | operator() (const class LayerInterface *a, const class LayerInterface *b) const |
实现渲染图层排序仿函数 容器自定义顺序
| bool LayerSort::operator() | ( | const class LayerInterface * | a, |
| const class LayerInterface * | b ) const |