easyx_framework
V1.0.0
基于easyx的c++游戏框架
载入中...
搜索中...
未找到
这里是所有函数, 及指向其所属类的链接:
- g -
GetCameraPosition() :
Camera
GetCenter() :
Rect
GetCollisionMode() :
Collider
GetCollisionsByType() :
Collider
GetComponentByClass() :
Object
GetController() :
GameStatics
GetCost() :
BasePlant
GetDamage() :
BaseZomble
GetDelay() :
Timer
getDelay() :
Timer
GetGameInstance() :
GameStatics
GetHeight() :
Characters
GetHitResultUnderCursor() :
Controller
GetLastStatus() :
FSM
GetLayer() :
Collider
,
LayerInterface
GetLayoutOffset() :
Widget
GetLayoutPattern() :
Widget
GetLocalPosition() :
Object
,
SceneComponent
GetLocalRotation() :
Object
,
SceneComponent
GetLocalScale() :
Object
,
SceneComponent
GetMousePosition() :
Controller
,
InputComponent
GetName() :
Animator
,
base
getNameStatus() :
FSM
GetNode() :
Animator
GetNormalStatus() :
FSM
GetObjectUnderCursor() :
Controller
GetOverlapRect() :
BoxCollider
GetOwner() :
Component
GetPath() :
FSM
GetPercent() :
Bar
GetPixel() :
ImageToolkit
GetPosPattern() :
Widget
GetRadius() :
CircleCollider
GetRect() :
Collider
GetRelativePosition() :
Widget
GetRelativeRotation() :
Widget
GetRelativeScale() :
Widget
GetScreenPosition() :
Widget
GetScreenRotation() :
Widget
GetScreenScale() :
Widget
GetScreenShot() :
ImageToolkit
GetShape() :
Collider
GetSize() :
BoxCollider
,
GridPanel
,
HorizontalPanel
,
Rect
,
VerticalPanel
,
Widget
GetSpringArmLength() :
Camera
GetStatus() :
FSMItems
GetSunshineNum() :
BattleController
GetTimeSeconds() :
GameStatics
GetTransparency() :
ImageInterface
GetType() :
Collider
GetUiPattern() :
Widget
GetVelocity() :
RigidBody
GetWidth() :
Characters
GetWorldPosition() :
Object
,
SceneComponent
GetWorldRotation() :
Object
,
SceneComponent
GetWorldScale() :
Object
,
SceneComponent
grad() :
Perlin
制作者
1.12.0