easyx_framework V1.0.0
基于easyx的c++游戏框架
 
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F:/vc/project/esayx_framewoek/esayx_framewoek/game.cpp 文件参考

引擎、主入口 更多...

#include "CoreMinimal.h"
#include <Windows.h>
#include "Math.h"
#include "ResourceManager.h"
#include "BattleLevel.h"
#include "GameStatics.h"
#include "BattleController.h"
#include "ColliderManager.h"
#include "LevelManager.h"
#include "AudioManager.h"
#include "Log.h"
#include "Configurator.h"
#include <thread>
#include <immintrin.h>

class  Engine
 引擎类 用户不能控制. 更多...
 

函数

void CALLBACK timecallback_ (UINT, UINT, DWORD_PTR, DWORD_PTR, DWORD_PTR)
 得到计时器发出的信号响应的操作.
 
int main ()
 

详细描述

引擎、主入口

控制全局类的调度

作者
zhn

函数说明

◆ main()

int main ( )

类似信号槽机制,创建一个线程一直等待我们设置的时间就执行回调的操作timecallback_. 默认一毫秒一次

主线程一直睡眠,分线程一直在运行

◆ timecallback_()

void CALLBACK timecallback_ ( UINT ,
UINT ,
DWORD_PTR ,
DWORD_PTR ,
DWORD_PTR  )

得到计时器发出的信号响应的操作.