16 std::cout <<
"enter walk status" << std::endl;
void SetNode(std::string name)
设置当前播放的节点.
定义 Animator.cpp:144
void SetCalled(bool called)
设置动画播放器状态 利用当前执行节点计时器来实现控制.
定义 Animator.cpp:183
std::string GetLastStatus()
得到上一次执行的状态名.
定义 FSM.h:436
action act
执行事件(每帧执行) 一般用户重写新节点就是添加事件
定义 FSM.h:235
Animator * ani
同物体的动画组件
定义 FSM.h:232
action exit
退出事件 一般用户重写新节点就是添加事件
定义 FSM.h:237
action enter
进入事件 一般用户重写新节点就是添加事件
定义 FSM.h:236
FSM * fsm
绑定的状态机
定义 FSM.h:231
standstatus(int _status, FSMItems *_parent=nullptr, int _level=0)
定义 zomblestatus.h:35
walkstatus(int _status, FSMItems *_parent=nullptr, int _level=0)
定义 zomblestatus.h:10